前言
幻兽帕鲁刚上线就百万在线人数。官方服务器的又经常不稳定。所以这里给大家带来最快捷的搭建教程。废话不多说直接开始。
服务器配置要求
这里使用腾讯云的轻量云服务器作为测试环境,但不推荐这个配置,因为会非常卡顿。真正使用时请租用独立服务器。
测试环境:
CPU : 2核
内存:4GB
系统:Debian 12 64bit
这款游戏的服务端是特别吃内存,最低要求为
4C8G,常规要求是4C16G,最佳配置是4G32G内存。实际测试中如果只有一两个人轻度游玩的情况下2C4G也是能带的起来的但是内存不足的情况会变得很严重,帕鲁多起来之后就很大概率会爆内存。
如果是8G内存建议大家定时重启。4C16G如果玩家人数比较多或者游戏进度比较快也推荐大家按时重启。不然很容易出现内存溢出服务端崩溃的情况。
幻兽帕鲁专属机型最好选择大内存的独立服务器,购买国内大内存的独立服务器可以在本篇底部留言联系IPv6s.com,我们合作的机房有非常适合的独立服务器出售。
服务器买完之后进入控制台,进入该服务器详情页面,然后点击防火墙开放默认端口8211
接着进入ssh终端即可。自己有熟悉的软件可以自己选择都是老手不多说。
一键脚本
以root用户登陆到服务器然后运行以下命令即可。该脚本目前只在Debian12系统上验证过。如果遇上非网络问题则请自行更换系统或者寻求其他解决方案。
非root用户请先运行 `sudo su`命令。
“`bash
wget https://www.xuehaiwu.com/wp-content/uploads/shell/Pal/PalServerInstall.sh && chmod +x PalServerInstall.sh && ./PalServerInstall.sh
“`
出现该画面后选择1进行安装即可。
提示:该脚本为使用docker方式安装。首次运行会检测是否存在docker,不存在则进行安装并且会下载一个专门的重启脚本`restart.sh`,后续如果服务端只是日常维护重启则可以直接运行该重启脚本即可。
如果安装docker时下载速度特别慢可以修改一下脚本的第30行,使用国内镜像
“`
curl -fsSL https://get.docker.com | bash -s docker --mirror Aliyun
“`
你也可以自己先安装docker然后按需配置docker源,可选docker源参考:https://gist.github.com/y0ngb1n/7e8f16af3242c7815e7ca2f0833d3ea6
“`
curl -fsSL https://get.docker.com | bash -s docker
#非必须
nano /etc/docker/daemon.json
内容如下
{
"registry-mirrors": [
"https://mirror.iscas.ac.cn",
"https://mirror.ccs.tencentyun.com",
"https://docker.nju.edu.cn",
"http://hub-mirror.c.163.com",
"https://docker.mirrors.ustc.edu.cn"
]
}
# 退出并保存
Ctrl + O 回车保存Ctrl + x退出
# 使配置生效
systemctl daemon-reload
# 重启Docker
systemctl restart docker
“`
相较于自己搭建,这个脚本只是可视化了而已。方便管理。
其中有一个比较关键的就是4选项,修改服务器配置。
其中比较重要的配置有
服务器名称
服务器上允许的最大玩家数(上限为 32)
用于授予管理员访问权限的密码
普通玩家加入所需的密码
如果要使用管理员命令需要加上管理员密码,普通玩家加入密码暂时不推荐设置,因为可能会造成玩家进不来。
服务器配置生成也挺麻烦的,所以我简单的做了个生成网页。要修改哪个直接在网页上修改就行。配备了中文介绍。
服务端设置在线配置
请先前往在线配置地址
其中所有参数都是默认参数,要修改哪几项就改哪几项。改完之后就点击一下生成配置文件然后复制wget命令即可。
然后进入到服务器终端的脚本目录里运行一下该命令即可。
默认的配置文件下载链接是:
“`
https://www.xuehaiwu.com/Pal/configs/1.txt
“`
没啥用只是一个配置文件模板罢了。
运行网页端给出的命令之后会多个PalWorldSettings.ini配置文件,这个时候就能使用安装脚本的修改配置功能了。
修改之后不是立即生效的,要重启帕鲁的服务端才能生效。
管理员命令
如果要使用命令,您需要设置管理员密码后并使用`/AdminPassword 密码`命令在聊天框获取管理权限。
| /shutdown {秒} {messageText} | 服务器在秒数后关闭 将收到您的 MessageText 的通知 |
| :————————— | :———————————————– |
| /DoExit | 强制停止服务器 |
| /Broadcast {MessageText} | 向服务器中的所有玩家发送消息 |
| /KickPlayer {SteamID} | 将玩家从服务器上踢出 |
| /BanPlayer {SteamID} | 将玩家从服务器上封禁 |
| /TeleportToPlayer {SteamID} | 传送到目标玩家的当前位置 |
| /TeleportToMe {SteamID} | 目标玩家传送到您当前的位置 |
| /ShowPlayers | 显示所有已连接玩家的信息 |
| /Info | 显示服务器信息 |
| /Save | 保存服务器数据 |
## 服务端状态
国内的服务器相较于官方服务器还是够流畅的,延迟丢包远好于官方服务器。一个人,初始档案消耗的内存就要2GB了,CPU占用也要跑满1颗E5/志强6133 CPU核心。所以目前来说想让小伙伴们爽玩建议还是4C8G起步,内存能给到16GB是最好的。
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祝各位游玩愉快!